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Csgo持枪

// 更改枪模位置,模拟CS 1.6枪模位置 viewmodel_fov "65" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸 viewmodel_presetpos "0" viewmodel_offset_x "2" // 枪模在x轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到...

试试这个:在csgo\cfg文件夹下找到config.cfg,用记事本打开(有notepad更好),查找cl_righthand,把后面的1改成0,保存退出。

cl_righthand 1

准星替换方法: 方法一: 复制config里第一行的参数,替换csgocfgconfig.cfg里相关的准星参数即可; 方法二: 将config里第二行参数复制到控制台改变准星; 方法三: 复制config里第一行的参数到csgocfgautoexec.cfg里,没有此文件自行创建即可...

按~开启控制台,没有反应在设置开启控制台,输入cl_righthand 0 就可以变成左手,1是右手,也可以cl_lifthand 0 也是右手

在创意工坊中下载crashz' Viewmodel Generator这张地图 自己单开进去以后就可以进行设置不需要任何文件

参见百度贴吧CSGO吧的帖子

在游戏设置里改的,不嘛就是在游戏地图里改的。在CSGO创意工坊里搜索: crashz' Crosshair Generator v2 这张图就是用来改准星的,你调好了退地图就自动保存了。只要注册表还在或游戏未删,设置就不会消失。

有一种枪法叫做闪墙 顾名思义,以墙为掩体,当敌人在墙左边时你需要将身体从墙左边探出这样才能看见别人从而开枪 但是你是右手持枪,所以你需要将包括右手的整个身体探出掩体才能开枪,但这就导致掩体失去作用,增加你被别人击中的概率。如你这...

可以手握一个圈然后双眼看圈里,从远处拉大近处(双眼保持看圈里),看手是在左眼还是右眼,得出的结果就是你的惯用眼,然后根据这个选择你的持枪,是最科学的

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